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不赖,我说最喜欢第十话性转小尤里和沙明凑cp这一块有懂的吗 |
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原作游戏很好,为啥尤里的智商不能设定高一些 |
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槽点很多,但其核心问题还是在于一个非常依靠设定和信息量的动画,直到结束都没有变得丰盈起来,仿佛主角一个人走过来的时光自始至终都是虚幻的,他的情感和经验也不是堆积的,而是流失的 |
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十月番里看起来似乎最有希望的潜力股。先5星引流一下吧~其他的番真是越来越看不下去了~ |
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相约在拉琪奥裸像下 |
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可以说是本季十月番里追番体验最好的一部。虽然是无限循环太空狼人杀但通过每集的角色线索回收都能催生出更多惊喜和感动。上半季最高应该是“我”当狼和“我”性转的两集,实在太喜欢沙明了啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!沙明赛高!!!!!!期待下半季! |
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太空狼人杀。黑马潜质。 |
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声优阵容太豪华了 |
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恐为十月最大黑马,作画上乘,设定新颖,剧情和世界观的构造也很有意思 但最后几集节奏有点赶还没莫名其妙的情情爱爱环节扣分。。。不得不吐槽感觉是披着太空狼人杀的皮但本质是全攻略才能通关的galgame be like |
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结局好难受,仿佛看了一季神秘博士,好难受…… |
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拉齐奥得了mvp,油淋鸡就是躺赢狗,最后三集epilogue很急但总算是把故事圆了回来,不过退一步说18集结尾也挺好,东雅青年需要认识到大团圆之外伤离别是存在的 |
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这年头好故事被预算糟蹋,纯靠设定的无聊戏码却有用不完的预算... 苍天啊... |
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狼人杀其实我玩得很少,所以也没对这个游戏上什么心,当时玩的时候前20把几乎都是懵的,也没啥进展就放弃了。 没想到这次的动画改编质量这么高,前10集基本把各种情况讲了个遍。仔细想想,这游戏和传统狼人杀的区别,可能就是能看到每一轮的投票结果,配合工程师,医生等等职业设计,尽管烧脑,逻辑上却能够自圆其说,看得非常过瘾啊~~~最后也算是个HE,可喜可贺~~~但是过瘾管过瘾,让我再重打下游戏还是免了,哈哈~~~ |
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有趣的角色都是雌雄同体善恶双生。但塞思、沙明、拉琪奥这样的谁不喜欢呢?!
整理节奏很棒,片头曲很上头,有些插曲也很好听。
看完动画又有动力把游戏继续通关了。
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作画细致的宇宙狼人杀 |
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看完第一集后去买了游戏,结果因为对狼人杀没兴趣很快放弃了,我只是对剧情感兴趣。动画目前节奏不错,除了要展开剧情而对基本设定有些忽略之外,对人物关系和主线剧情的呈现是很好的,算十月番中为数不多的优质作品。可惜预算低了点。 |
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65分 |
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9.5/10 奇佳 历时半年终于追完了,不管是制作还是剧本还是人物塑造都非常厉害,虽然没有玩过游戏,但是也能感觉到花田魔法的伟大之处,bug篇章直接封神,伏笔的埋设与回收也让人满意,最后甚至看出了命运石之门的感觉。整体相当推荐观看,算是去年数一数二的佳作了 |
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其实从头到尾的悬念大部分设计得都还不错吧,但前面看下来也只是不错的感觉。然而最后真结局赛思突然女主力爆棚,没有这么想再见到前十几集集集不缺席的人。可以说把赛思对于尤里和玩家不可或缺的那种珍贵感,也许就是爱,传达到了,谁说赛思作为女主没写好的。 |
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20集应该是最好的一集了 期待下下周结束 应该是个不错的HE。 结局挺一般的。7/10 |
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感觉动画努力了,但是说看动画就不必打游戏那还是大可不必,载体不一样,情感浓度也是不一样的,最后三集真是看得我头痛痛,感觉食之无味弃之可惜…… |
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色彩非常丰富,看着很舒服,太空狼人杀加玩转平行空间(但是差距不大的那种) |
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画面五颜六色的跟吃了菌子似的,看得人眼睛疼。男主到第二集都死了一回了还跟个傻白(痴)甜似的,看得人着急:第一轮投票吉娜嘴上说和男主一样怀疑SQ,反水投了塞思就够可疑了,加上塞思、拉齐奥、SQ都疯狂暗示男主轮回换凶手论,这男主却根本带不动,为了剧情降智太明显。 |
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一股子海猫寒蝉人狼村弹丸超侦探事件簿的味道啊…/越看越上头了各世界线感情线太好看了!!/11 |
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花里胡哨的狼人杀+轮回。原来安济知佳还有这种声线。直到那一集才终于听懂了。 |
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烧脑,好看,我已经彻底爱上看狼人杀 |
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少有的gal改比原作观感好的,花田你做的好啊!属于是取其精华,去其糟粕了。把游戏中乏味折磨的碰运气收集信息环节一笔带过,保留了几场过瘾的狼人杀环节以及关键的剧情和人物故事。后几集补充的原创剧情做的也不错,看得出来制作组是真喜欢拉琪奥。 |
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8集看完
确实不错
画风很美
适合没玩过狼人杀的入坑
老玩家可能会觉得进度缓慢
基本每一集都会有点新思路新信息,很有趣
终于成了高级狼人杀玩家
然后剧情突然变成拯救bug和bug纯爱?
好突然
狼人杀突变温情故事
和着古诺希亚就是你们的催化剂呢
最后把人偶和妈妈的坑填上了,但填的太随意 |
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纯爱狼人杀! |
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制作在线,太空悬疑的氛围营造地很有感觉,动画化之后不仅狼人杀部分有意思,扩展的一些剧情,人物的塑造也都不错,无数次的轮回,唯一的你我,最好的尤里,最好的赛思。 |
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1.狼人杀入门手把手教程,2.最近几集都很精彩啊,经历了古诺西亚自曝、库库露西卡大杀四方、尤里成为古诺西亚之后,第10集更是神展开,你俩是不是有点暧昧了啊啊,3.太空狼人杀的100种结局,尤里拿的是什么魅魔身份吗!幸亏他本人不是那种邋遢废柴不然我真的受不了了🤦♀️4.第16集好神!画面变成黑白然后坍塌,因果律的崩溃,因与果倒置,为了出现这样的果而制造出因,让我想到醉步男和手儿奈,突然就阴森起来了…5.以为是季番没想到是半年番,于是历时4个月终于看到了大结局,虽然还是有些逻辑不通的地方,但是故事走向已经超出了我原本的预期,十几个人物竟然都刻画得个性鲜明有血有肉,值得再加1星 |
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游戏一直没玩上,兜兜转转终究通过动画版补完了。
看到后面,惊觉这个设定和《暗黑》有点像,但是更加易于理解。
两个本不会建立的循环通过某个交集点成立了,就像两个各有一点缺口的圆圈⭕️交汇成表示无限含义的♾️
同时,前往其他世界线、杀死自己取而代之的设定也和《命运石之门》《彗星来的那一夜》有类似之处。
最后穿越到隔离的世界线和爱人相遇那一段是整个故事的高光。没有人看完会不喜欢赛思吧。ta还是泛性别,这个动画好先进啊~ |
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游改,有点意思。喜欢狼人杀的人可以看一下。整体故事编的不错,有点999或者ever17的味道。 |
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循此苦旅,终抵繁星。 |
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有点命运石之门的感觉……sq撒娇哭着说不要走那段最喜欢,但是最喜欢的角色还是尤里和赛思。不太懂拉齐奥(虽然很聪明)和沙明(虽然有善良属性)还有雷木楠热的原因……
感觉一些角色爱上尤里的过程还是有点仓促,一些地方的设定也有些不合逻辑的古怪。 |
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5分。没想到真的是狼人杀教程。对熟悉这个社交游戏的人来说,可能节奏太慢了,我这个不玩狼人杀的看完5集都觉得花太多时间介绍基础规则和推理逻辑了。我对发言类推理和欺骗的游戏本身不是特别感兴趣,而故事恰恰完全就只是狼人杀。科幻设定下,除了抓狼人和在循环中积累场外信息就没什么其他内容了。千年后的设定,还存在那么多限制,方便复刻我们现在狼人杀的规则,这点总感觉很奇怪。还有狼人场外向熟人自曝身份,还被第三方听见,这样的为了交代故事背景设定而有点打破规则的情况,我也感觉不太对劲。可能是动画改编的游戏本身的大设定吧,不追也不深究了。 |
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什么鬼结局啊啊啊 |
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前半大废话太多后半开始分别攻略止步于不尴不尬的进度我也有些尴尬 |
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群像狼人杀的模式到了高难度对局看的还是很精彩的,而整体的构成为了驶向那个he牺牲了太多精彩对局的可能性转而变成了各个角色的速推gal式展开,这种篇幅实在是难以展现这些角色的魅力也更加暴露了本作主以剧本为推动的乏力。最后几个if黑白展开以及玩ed还不错,大多的伏笔也都回收了只是难说精彩,喜欢沙明和拉齐奥,对人设和狼人杀感兴趣的话其实还可以,虽然没那么喜欢但每周追新番第一部还是会看这个,不带脑子的感觉还不错 |
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還不錯,劇情和製作都在水準上,尤其考慮到是遊戲改編,但後面我有點看不懂,不過算了日式科幻不想跟它太認真(。 |
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好看,游戏式的作品,逻辑不能细推敲,但在它自己的框架里可以说是做得很巧妙了。(70ccbcd) |
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一直懒得玩狼人杀,要到看到这部动画才对此产生兴趣才玩了原作。。
狼人杀的美学挺好玩的,在于一种所有人地位平等的交流、猜疑及随之实现的自我,狼人杀搭建了一个平等主义的社交乌托邦,将语言的作用提纯了:语言在这里被剥离了现实中的表意功能(语言内容),仅保留符号功能(语言效果)。
但这种语言游戏的运作过程几乎是无意义的诡辩式的,并不像现实一样,这里掌握真理毫无意义,你必须获取别人的认同,于是就这样将主体置于对大他者的绝对臣服中。 |
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1、所以判断是不是人类就看能不能被古诺西亚感染哈哈哈,人类定义真宽泛啊
2、套着狼人杀皮的 Galgame
3、性转太可爱了 |
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类狼人杀只玩过人狼村,这个古诺西亚买了没玩,听说有动画就来先看看番。特别传统狼人杀,人设还是魅宅那一套,智斗环节也无聊。游戏Fami通直接给出了白金殿堂级别的分数,倒让人想玩玩原作了。 |
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这是一个需要游戏靠着数十小时的时间强行堆叠人物情感和玩家羁绊的剧本,改编成动画寡淡是可以预见的。狼人杀部分过分单纯了。虽然对我这种玩不下去一点点文字冒险的人很友好。 |
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时空轮回的题材在当今的冲击力减弱许多,动画的表现也大体上中规中矩,但喜欢还是喜欢啊,特别是足够未来的设定、众多的可能性、以及跨越时空的感人重逢。我推唱的 op 也不赖。 |
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狼人杀 |
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游戏改,loop叠加薛定谔定理的宇宙狼人杀,means每次loop的登场人物不定、狼数量和是谁不定。半年番,2025秋完结评分时看到评价不错,一口气补了并追剩下的。前4话介绍设定和不断的抛出惊喜很有趣。但随着揭秘轮回原因,主线任务从生死存活变成收集CG,紧张感骤降,和占据大量时间的狼人杀的相关度也骤降。而能收集到什么几乎完全取决于loop开局时随机到的角色和休息时间哪个角色来找主角的随机事件,有一种碰到啥算啥的主观能动性缺失感。角色初始的几个相当精美,但越多越潦草(立绘、出场方式、引人了解的程度、背景故事+当前行为与核心谜底的关系度)。游戏改的生硬感越往后越难以隐藏。调整心态不再期待动画的完整故事性,专注为核心谜底收集线索顺便知道下每个人的“知识”碎片后,观感上升。te的几话信息密度太低 |
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虽然无法体现出原作的全貌,但是能改编到这个程度已经令人惊叹。
当然谈恋爱和车轱辘话还是太多了…… |
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A(7.9)“不疑,不惧,去求知,知晓一切,方得救赎。”《古诺希亚》的剧情其实很好理解,虽说出现了不少新名词,但一切都围绕“狼人杀”这一经典游戏模式展开。每集的基本流程就是找出被感染的古诺希亚,通过投票将其放逐,才能取得胜利。一开始我还很疑惑:动画加入了轮回设定,每集都是相似的展开,剧情会不会越到后期越让人感到疲乏。实则不然。最初参与游戏的只有少数人,随着剧情推进,人数逐渐增加,身份职位与规则也更加完善。由里从一开始的茫然无措,经历数次轮回后,在众人之间的博弈也变得得心应手。在进行游戏的同时,动画也悄悄埋下了一条主线,等待真相揭晓时一并爆发。另外,我很喜欢这部动画的女性角色,重点是她们的外表给人一种魅惑感,自带成熟气质。总之,观看这部动画的过程十分尽兴,感谢花田的魔法。 |